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ELM-VE Programing

2004年11月11日
Kenji Saito
http://elm-ve.sourceforge.net

目次

サンプルプログラム

ELMに付いてくるサンプルを紹介しておきます。 詳しいところは、ソースをじっくりながめて理解するように しましょう。

Primary

HelloWorld

前節の内容と同じで、定番のサンプルです。 以下の全てのサンプルを実行する上での基本 が確認できます。

このサンプルプログラムの最新版

詳しい解説

RelayHello

メッセージをリレーする例題です。いっしょに含まれるHelloElm.javaは 前のサンプルと同じものです。 実行するにはVESMA仮想空間内にhelloというオブジェクト名でHelloElm を一つ生成し、relayHelloというオブジェクト名でRelayHelloを生成 します。relayHelloに対してrelayHelloというメッセージを送れば relayHelloがhelloにメッセージを送り、その答えをリレーして 返してくれます。

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詳しい解説

OrderExam

メッセージの別のタイプであるオーダ(Order)の例題です。 OrderExamクラスのオブジェクトを、オブジェクト名 node1,node2,node3で、3つ作成します。 node1,node2,node3のそれぞれに対して searchNextElmメソッドを実行した後にnode1にloopメッセージ を送れば、3つのオブジェクト間でOrderメッセージが輪のように 交換され、無限ループになります。

オーダタイプのメッセージは返事を受け取る手間が省けるので 簡単にメッセージを送れます。

Orderタイプのメッセージをコマンドラインから入力する には、コマンドラインの最後に'&'マークを加える必要があります。 例えば以下のようになります。

##node1   searchNextElm   &

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MyRoom

上のOrderExamの例題は実行するまでのオブジェクトの準備 などが面倒です。これを自分の部屋をカスタマイズすることで、 簡単化します。MyRoomクラスのオブジェクトをMyRoomという オブジェクト名前で作成して下さい。そのオブジェクトに 対してloadElmFromTextメッセージを送ります。

##MyRoom   loadElmFromText   MyRoom.txt

メッセージに引数がある場合はメッセージ名の後に続けて 入力します。この場合MyRoom.txtというファイル名が引数 です。

部屋の準備ができたら、その部屋に入ります。

cd   MyRoom

すでにnode1,node2,node3のOrderExamオブジェクトが用意さ れています。次のようにコマンドを入力すると無限ループが スタートします。

#searchNextElm
#loop

上のコマンドはシャープ(#)一個で初まるコマンドです。これは、 現在自分のいる部屋に対してメッセージを送ることを意味します。 自分が現在いる部屋は一つしかないので、オブジェクト名を指定 する必要が無いのが特徴です。#searchNextElmを実行すると、 node1,node2,node3のそれぞれにsearchNextElmメッセージを送る ので、コマンドの入力が1回ですむようになります。

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PlaceExam

全てのElmオブジェクトは3次元座標を持っています。この座標を 変更することで、Elmオブジェクトを移動させることができます。 実行方法は、PlaceExamクラスのオブジェクトを生成し、 method1メッセージを送るだけです。

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RemoteExam

ELM,VESMAでは簡単にリモート通信(離れたコンピュータ同士の 通信)が可能です。この例題を実行するためには、ネットワークで 接続された2つのコンピュータが必要です。

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Ch2DUI

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Elmオブジェクトの外見(UI:User Inteface)を変える例題です。

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My2DUI

Elmオブジェクトのユーザインタフェースを 自分でカスタマイズしたオリジナルなものにする例題です。

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My2DBG

部屋のバックグラウンド(壁紙?)を自分でカスタマイズ する方法です。

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MyCustomizer

オブジェクトをダブルクリックすると出てくるウィンドウを カスタマイザと呼びます。このカスタマイザを自分で作る 方法です。

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AppletTest

ELM,VESMAで作成したプログラムをアプレットとして公開する 場合の方法です。

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MyClient

ELMやVESMAのクライアントでは、達成できない機能が ある場合には、自分でクライアントを作成することができます。 テキストベースのクライアントの例です。

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応用sample

dla

拡散限定凝集と呼ばれる物理現象のシミュレーションです。

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laplace

ラプラス方程式と呼ばれる偏微分方程式の境界値問題の 簡単な数値解を求める実験です。

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sinker

重りとバネで構成された物理系のシミュレーションです。

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life

ライフゲームと呼ばれるシミュレーションです。

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planet

三体問題と呼ばれる物理現象のシミュレーションです。

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mouse

マウスのクリックを関知する例題です。

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fs

ELMで階層構造を持つ仮想空間を作成する例題です。

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